<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>

    <atom:link href="https://ueberstrom.net/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />

    <title>Über/Strom - Wege durchs digitale Zeitalter - Technik, Medien, Gesellschaft, Leben</title>
    <link>https://ueberstrom.net/</link>

    <description>Die Digitalisierung verändert unsere Gesellschaft – das ist nicht bloß eine Behauptung von Wissenschaft und Medien, sondern wir alle erleben das jeden Tag. Die Welt scheint sich in rasendem Tempo zu drehen, und wir sind mittendrin. Aber wo genau? Über/Strom sucht Wege durch dieses Flirren.</description>

    <item>
      <title>Artemis 2 und das Image der NASA: Wohlige Nostalgie als willkommene Ablenkung</title>
      <link>https://ueberstrom.net/artemis-2-nasa-image-nostalgie.html</link>
      <description>In der Nacht zum 01.04.2026 (MEZ) starteten vier Astronaut*innen aus den USA und Kanada zum Mond. Mit Christina Koch war darunter erstmals eine Frau und mit Victor Glover erstmals eine Person of Color. Das erinnerte an jene Zeiten, in denen noch das 'coole' Image der NASA dominierte.</description>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Einheitsbrei für Gamer(tm)-Fantasien: DLSS 5-Gesichter in Computerspielen</title>
      <link>https://ueberstrom.net/ki-slop-nvidia-dlss5.html</link>
      <description>Nvidias DLSS 5 ist nach RTX Neural Faces (2025) der nächste Schritt, visuelle Darstellungen in Computerspielen zu vereinheitlichen, Gamer(tm)-Fantasien zu bedienen und menschliche ästhetische Arbeit zu entwerten. Spielefirmen sind begeistert, wir nicht.</description>
      <pubDate>Thu, 18 Mar 2026</pubDate>
    </item>  

    <item>
      <title>Leipziger Buchmesse 2026: Über/Strom-Autor Sascha Heller am 19.03.2026 im Gespräch</title>
      <link>https://ueberstrom.net/ueberstrom-buchmesse-2026.html</link>
      <description>Was bedeutet Analyse queerer Repräsentation in Games und warum ist das für Identität und Gesellschaft wichtig? Dazu stellt Über/Strom-Autor Sascha Heller am 19.03.2026 um 11:30 auf der Leipziger Buchmesse sein Buch "Einmal queer gespielt. Über die Rolle der Repräsentation von LGBTQIA+-Identitäten im Videospiel" vor.</description>
      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026</pubDate>
    </item>    

    <item>
      <title>Über/Strom 2026 mit besserer Navigation und RSS-Feed</title>
      <link>https://ueberstrom.net/ueberstrom-update-2026.html</link>
      <description>Die von Uta Buttkewitz und Mario Donick herausgegebene Buchreihe Über/Strom und das dazugehörige Online-Magazin gehen 2026 bereits ins 7. Jahr - Zeit für einige Verbesserungen an der Website, sodass Interviews, Gastbeiträge und Rezensionen leichter zu finden sind. Und einen RSS-Feed gibt's jetzt auch.</description>
      <pubDate>Thu, 05 Mar 2026</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Annekathrin Kohout: "Hyperreaktiv: Wie in sozialen Medien um Deutungsmacht gekämpft wird"</title>
      <link>https://ueberstrom.net/hyperreaktiv-annekathrin-kohout.html</link>
      <description>Die Kulturwissenschaftlerin Annekatrin Kohout hat ein ungemein wichtiges Buch zur richtigen Zeit geschrieben: Sie fragt sich, warum wir es in sozialen Medien auf sogenannte "Hyperreaktionen" anlegen anstatt wie im analogen Alltag zu kommunizieren. Über/Strom-Herausgeberin Uta Buttkewitz hat das Buch gelesen.</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2026</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>KI-Slop zwischen Rollenspiel und Fan Fiction. Interview mit Jacob Birken</title>
      <link>https://ueberstrom.net/interview-jacob-birken-ki-bilder.html</link>
      <description>Was sehen wir eigentlich, wenn wir 'KI'-Bilder betrachten und welche Funktion erfüllen sie? Ist das alles matschiger AI Slop? Und was ist eigentlich mit scheinbar autonomen 'KI'-Bots, von denen gerade berichtet wird, sie würden ihr eigenes Ding machen? Dazu spricht Kulturhistoriker Jacob Birken im Interview.</description>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Sybille Krämer: "Der Stachel des Digitalen. Geisteswissenschaften und Digital Humanities"</title>
      <link>https://ueberstrom.net/stachel-des-digitalen-sybille-kraemer.html</link>
      <description>Mit "Der Stachel des Digitalen" (2025) legt Sybille Krämer ein Buch vor, das weit mehr tut als das Verhältnis von "Geisteswissenschaften und Digital Humanities" (so der Untertitel) zu verhandeln. Es ist eine lesenswerte Kulturgeschichte der Digitalisierung, die lange vor den ersten Computern begann.</description>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2026</pubDate>
    </item>       

  </channel>
</rss>
